【C语言篇】☞ 一. 前言、基础

前言

  •  什么是操作系统:操作系统是1种系统软件,用来保管计算机的软硬件能源。
  •  主流操作系统:

    移动便携式设备:Android、iOS、Windows Phone、Symbian(塞班)、Black Berry(Nokia)
OS

    PC个人电脑:Windows、Mac OS、Unix、Linux

  •  什么是iOS:iOS是一款由苹果公司支付的位移操作系统(iOS运维在运动便携式设备上)
  •  什么是iOS开发:正是开发运作在iOS系统上的应用或游戏软件,如:QQ、天猫、愤怒的鸟儿等。
  •  Mac OS文件系统:对文件举办保管的类别叫文件系统

  UNIX常用命令:

    查看命令的详尽支持: man 命令名       (比如要探望 ls
命令的事无巨细用法,执行 man ls)

    pwd  (print work directory):打字与印刷当前目录(工作目录)     目录 ==
文件夹

    cd   (change directory)

    cd /   进入根目录

    cd Users   进入用户目录

    cd tarena  进入用户的主目录(Home Directory)

    ls (list) :列出当前目录下的持有内容

      ls -a  //-a
即all,列出目录下的兼具文件(包含以.起初的蕴藏文件)

      ls -l  //-l
列举文件的详细音信(文件名、权限、全部者、文件大小等)

    mkdir  创立目录(文件夹)

    touch  创立文件

    who  显示当前用户名

    clear 清屏

    touch xxx.m  新建xxx.m文件

    open xxx.m   打开xxx.m文件

    在根目录下选拔ls列出装有剧情:

      Applications  放全体的应用程序

      Library           应用程序须要的其库等内容

      Network        网络有关

      System          系统有关

      Users            用户的目录

  常用目录或路径:

    主目录(Home
Directory):二个用户有多个投机的主目录,用户在此目录下全体很高的权杖。

    /   根目录(Root Directory):唯有二个,代表全数硬盘

    特殊路径:   /  根路径        ./  当前路线        ../  上一级路径

    Desktop          桌面

    Documents      文稿

    Downloads      下载

    Library            其他

    Movies            影片

    Music              音乐

    Pictures           图片

    Public             公共目录

 注意:按一下tab键,能够自行补齐指令名称、文件夹、文件夹名等。

C语言的性状

  • 增进的运算符
  • 加上的数据类型
  • 能够间接操作硬件
  • 神速的靶子代码
  • 可移植性好

C语言的用途

  • 编辑系统软件、图形处理、单片机程序、嵌入式系统开发如故是用以科学商量
  • 编写制定游戏外挂
  • 编写android程序
  • 编写iOS程序

C语言的编写翻译器

  1. gcc  GNU Compiler
    Collection(GNU编写翻译器套件),GNU协会开发的开源免费的编译器。

    ( gcc 原名叫 GNU C
Compiler,只好处理C语言,后来GCC十分的快地扩大,也得以处理C++、Objective-C、Java等此外语言)

  1. clang  开源的BSD协议的基于LLVM的编写翻译器;苹果集团温馨的编写翻译器。

    (LLVM能够用作八种语言编写翻译器的后台来行使,前端用clang)

香港澳门葡京网址,C语言的版本难题

  1. 1玖8叁年U.S.国标局(American National Standards
    Institute,简称ANSI)创制了一个委员会,开始制订C语言标准的行事
  2. 1九八9年C语言标准被承认,那几个本子的C语言标准一般被叫做ANSI C
  3. 1997年,国标化组织ISO又对C语言标准开始展览修订,在基本保存原C语言特征的根底上,针对应该的内需,扩张了一些功用,命名叫C9九
  4. 2011年三月十一日,ISO正式发表C语言新的国际标准草案:C11

C语言的官方正式

  1. ANSI C /
    C8玖标准:1玖八六年,美利坚联邦合众国国标组织(ANSI)公布了第三个合法正式(简称
    C8玖标准 或 ANSI C)。
  2. C9九标准:一九玖七年,国际标准化组织(ISO)和国际电工作委员会员会(IEC)公布了C语言的新规范。
  3. C11业内:201一年五月十五日,国标化协会(ISO)和国际电工委员会(IEC)再次发布了C语言的新规范。

C语言程序的运作进度

1、编写翻译:编写翻译是由编写翻译器来实施的,首要做的时语法检查工作;将C源程序翻译成总计机能识其余0和一。

  • 利用什么编写翻译器:Xcode3使用GCC,Xcode肆使用LLVM编写翻译器(前端用clang)
  • 何以利用clang编写翻译器编译程序:
    • 在极限中输入:cc  –c  文件名.c
    • 编写翻译成功,会生成.o目的文件
  • 编写翻译器的荒谬和警示功效
    • 设若代码有语法难点,编写翻译器会一贯报错。并提出错误的个数和现实性行号。
    • 假定有贰个错误,程序就不能够编写翻译成功,也不会生成.o文件
    • 告诫音讯只是编写翻译器的①对建议,并不影响编写翻译通过

贰、链接:将协调编写翻译好的.o指标文件和C程序库函数组合在壹起,生成可执行文件。

    由链接器实现,clang编写翻译器里面已经包蕴了链接指令

  • 在终端中输入:cc  文件名.o
  • 链接成功,会生成a.out可执行文件

三、运营:两种运市价势:

  • 一向双击打开a.out文件
  • 顶点中使用 ./a.out 指令

  修改文件内容之后,一定要双重编写翻译、链接,再运营。

  其他clang指令:

  • 修改可执行文件a.out的名称:cc  xxx.o  -o 新文件名
  • 协助实行编写翻译、链接:cc  xxx.c

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  整个程序的周转进程:编写源程序==>预处理==>编写翻译器==>连接器==>可进行

  注意:gcc可换为clang(CC); gcc -E test.c 查看编写翻译前文件内容
(-E的意思是:做预处理)

  1. 预处理:gcc -E test.c -o test.i
    (预处理的结果能够用-o的方法保留到3个文件test.i中)
  2. 编写翻译:gcc -c test.i  //编写翻译成功,会生成.o指标文件; 一,二得以统一:gcc
    -c test.c
  3. 连接:gcc test.o
  4. 执行:./a.out
  •  简写:gcc test.c  (1,2,3的合并)
  •  执行:./a.out

用Xcode创立项目

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  • Product Name:产品名称
  • Organization Name:企业名称
  • Company Identifier :公司唯一标识,一般为集团级军官网网站的倒序
  • Bundle Identifier:产品唯一标识
  • Type(Language):项目语言类型

 

  C语言程序是由函数构成的,C程序的入口是main函数。函数内部代码的实施各种,是从上到下进行的,如瀑布壹样。

  错误类型:

  • 语法错误:编写翻译器会直接报错
  • 逻辑错误:未有语法错误,只可是运维结果不得法

关键字

  C语言程序是由英文单词构成的,个中有个别单词被C语言赋予了区别通常含义,那么那么些单词正是重中之重字。

  C语言的系统一保险留字(3十个重大字)

  1. 主干数据类型(多少个):void、int、float、double、char
  • void:注解函数无重临值或无参数,注明无类型指针,呈现放任运算结果
  • int:整型数据,平时为编写翻译器内定的机器字长
  • float:单精度浮点型数据,属于浮点数据的1种
  • double:双精度浮点型数据,属于浮点数据的1种
  • char:字符型类型数据,属于整型数据的壹种

品种修饰关键字(四个):short、long、signed、unsigned

  • short:修饰int,短整型数据,能够省略被修饰的int
  • long:修饰int,长整型数据,能够简简单单被修饰的int
  • singed:修饰整型数据,有号子数据类型
  • unsigned:修饰整型数据,无符号数据类型

复杂类型首要字(四个):struct、union、enum、typedef、sizeof

  • struct:结构体表明
  • union:共用体证明
  • enum:枚举注明
  • typedef:申明类型别称
  • sizeof:得到一定项目或一定项目变量的高低

仓库储存级别关键字(五个):auto、static、register、extern、const、volatile

  • auto:钦赐为自动变量,由编写翻译器自动分配及释放,日常在栈上分配空间;修饰局地变量,默许省略不写
  • static:钦定为静态变量,分配在静态变量区,修饰函数时,钦点函数成效域为文件之中
  • register:钦定为寄存器变量,建议编写翻译器将变量存款和储蓄到寄存器中运用,也能够修饰函数形参,建议编写翻译器通过寄存器而不是仓库传递参数
  • extern:钦赐相应变量为外部变量,即标示变量或然函数的定义在别的文件中,提醒编写翻译器蒙受此变量和函数时在其余模块中寻找其定义
  • const:与volatile合称“cv’性子”,钦点变量不可被方今线程/进度改变(但有十分大希望被系统或别的线程/进度改变)
  • volatile:与cost合称“cv性子”,钦点变量的值有希望会被系统或任何线程/进程改变,强制编写翻译器每一回从内部存储器中获得该变量的值

流程序控制制主要字(十三个)

  • 跳转结构(多少个):return、continue、break、goto

  • return:用在函数体中,重返特定值(或void值,即不重回值),效用:甘休函数

  • continue:甘休近期循环,起首下一轮循环
  • break:跳出当前循环或switch结构
  • goto:无条件跳转语句

  • 支行协会(四个):if、else、switch、case、default

  • if:条件语句,前边不必要放分号

  • else:条件语句否定分支(与if连用)
  • switch:开关语句(多重分支语句)
  • case:开关语句中的分支标记
  • default:开关语句中的“其余”分支,可选

  • 循环结构(三个):for、do、while

        for:for循环结构,for(1;二;叁)四;的执行各样为1->二->四->三->二…循环,在那之中贰为循环条件

        do:do循环结构,do 1while(二);的履行顺序是一->二->一…巡回,贰为循环条件

        while:while循环结构,while(一)2;的举办各种是壹->二->1…循环往复,一为循环条件

标识符

标记符正是程序员本身在程序中起的片段名字。(常见的是:变量的称号和函数的称号)

  1. 取名规则:(一定要严守) 

    • 只得由二多少个英文字母的深浅写、拾2个阿拉伯数字0~9、下划线_组成

    • 严刻不同轻重缓急写,比如test和Test是二个不一致的标识符

    • 不可能以数字早先

    • 不得以选择重要字作为标识符
  2. 取名规范:(最佳要严守) 

    • 尽大概起个有意义的称谓,一般用英文单词,注意长度适中,可读性要强。

    • 设若标识符中隐含多个单词,能够行使驼峰标识(除开第多个单词,前边种种单词的首字母都以大写):
      •  firstName、myFirstName,恐怕采纳下划线_来连接:first_name、my_first_name
    • 诚如意况下,
      • 变量名:每一个单词首字母大写;
      • 函数(方法):第一个单词的首字母小写,其余单词的首字母都大写。

          (如:UserName    PassWord   showMessage  isPrint)

数据

  1. 静态数据:是指部分永久性的数据,一般存款和储蓄在硬盘中。
  2. 动态数据:是指在程序运维进度中,动态发生的权且数据,一般存款和储蓄在内部存款和储蓄器中。
  • 当运转有些程序(软件)时,整个程序就会被加载到内部存款和储蓄器中,在程序运营进程中,会时有产生各个各个的如今数据,那些一时数据都是储存在内部存款和储蓄器中的。当程序甘休运维照旧电脑被威胁关闭时,那一个顺序产生的具备一时数据都会被扫除。

  • 您恐怕会问:既然硬盘的蕴藏空间这么大,为什么不把装有的应用程序加载到硬盘中去执行呢?有个基本点原因是内存的访问速度比硬盘快N倍。

数量的更换

  • 静态数据到动态数据的转换(也正是从磁盘加载到内存)
  • 动态数据到静态数据的变换
    •  如:手提式无线电话机拍照片存款和储蓄到手提式有线电话机的硬盘上
  1. 数码的尺寸
  • 甭管是静态依旧动态数据,都是0和一组合的。
  • 多少都有高低,静态数据就会占有硬盘的上空,动态数据就占据内部存款和储蓄器的上空
  • 多少越大,包罗的0和一就越来越多,比特位和字节
  • 计量单位:

        1 B = 8 bit

        1 KB = 1024 B, 1 MB = 1024 KB

        1 GB = 1024 MB, 1 TB = 1024 GB

变量

  • 概念

    是内部存款和储蓄器中的一片空间。用来保存程序运转时期的权且数据。

    有名字,有类型

    盛名字,就能够重复使用

    变量的项目决定着变量占用多大的内部存款和储蓄器空间。

  • 声明(定义)变量

    int x; 定义2个int类型的,名字叫x的变量

  • 变量的起头化

    第3遍给变量叫初始化

    最佳不要接纳未有早先化过的变量

#include <stdio.h>

int main() {

    int x;//x是变量名,int是变量的类型

    printf("x=%d\n", x); //x=1606422582,垃圾数据

    x = 10; //将10保存到x中,第一次赋值相当于初始化

    x = 20; //将20保存到x中,以后就叫给变量赋值

    int y = 30;//定义变量的同时初始化

    printf("y=%d\n", y);

    return 0;

}

变量的花色

分二种:基本项目, 自定义类型

  1. 骨干项目

    整形:

    有号子:能够是正数,也得以是负数。

      int     // signed int

      short int  短整形

      long int  长整形

      long long int  

    无符号:只好是正数,不能够是负数

      unsigned int

      unsigned short int

      unsigned long int

      unsigned long long int

    特殊整形:

      char  

      unsigned char

    浮点型:全体是有标志

      float

      double

      long double

  1. 自定义类型: struct,  union, enum
  2. 数据的保存(二进制)

    1Byte = 8bit

    1KB = 1024Byte

    1MB = 1024KB

    …

  1. 品类的不一致

    short int               2Bytes          16bit

    int                        4Bytes          32bits

    long int                     8Bytes          64bit(64位系统)  
4Bytes(32位系统)

    long long int        16Bytes

 

  占用内存空间多,表示的数量的限定就广

  注意:int类型前面有此外修饰时,int能够简单。

  bool
表示布尔运算,只包蕴true和false四个数值。必要在文书中加入如下语句:
#include <stdbool.h>

数据类型

对应内部存款和储蓄器区域,其值可变,变量有照应的项目和值。

        
变量类型分为字符型char、整数型int、浮点型float/double、指针、结构、联合等项目。

#include <stdio.h>

int main() {

    float f=3.14;

    printf("f=%f\n", f);//f=3.140000

    double d=1.73;

    printf("d=%lf\n", d);//d=1.730000;默认都打印6位小数

    printf("f=%.2f\n", f);//保留两位小数

    printf("sizeof(float)=%ld\n", sizeof(float));

//表示数据的范围很大,内部使用了科学计数法来表示

    //3.14:3.14×10^0

    //0.00314:3.14×10^-3

    //省略无意义0

    f=.314;//f=0.314000

    f=3.;//f=3.000000

    f=3.14E-3;//3.14×10^-3;

    printf("f=%f\n", f);//f=0.003140

    

    f=3.14F;//float类型的字面值后面加f,F

    f=3.14f;

    f=0x314F;//F代表十六进制的F

    return 0;

}

  

 

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