Javascript对象概述

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相信前端开发人员针对DOM、BOM对象都早就老叩问了,这些简单单目标不仅是入门概念,也是惯常开支中接触最多的定义;同时作为前端开发的不可或缺知识有的Javascript,由于其享惊人的灵活性,很多同学还是受命遇到什么法啊的见地,一点点不停来宏观协调之知,这为是个人加强技能之必经途径有;不过个人还是比较支持于完全把握也点,日常积累也手段之艺术开展加强。
总的说来适合自己的方法,才是极好之法子。下面切入主题:

1. 大局对象

大局对象:在宿主环境遭受,其自身及其具有属性都足以在先后的任何地方、任何时间拜访到的靶子;如果全局对象有绝对仅发生一个,全局对象又也是根本节点目标;

  • 穷节点目标:所有属性、方法都挂载在清节点目标下,便于开发者进行性能、方法的物色;其缺点是调用繁琐;
  • 全局对象
    :不同属性、方法都挂载在多独节点目标下,优点是调用方便快捷;缺点也是被Java语言所诟病的无序,使用时不知从乌查找;

2.Javascript底全局对象

DOM、BOM对象现在底明星NodeJS都发生一个唯一的大局对象,所有其他属性、方法还由属于该节点目标、或其子节点目标;如DOM的html、BOM的window、NodeJS的global
Javascript为开发者使用的有益,将广大计、属性都设置也大局对象/属性,所以Javascript就无所谓的绝无仅有的根节点目标;
Javascript的大局对象根据是否因宿主环境分为两像样:

  • 中心目标:即ECMAScript Global

    Object,这些目标在程序执行前早已是了(默认实例化);

    宿主环境下的目标:宿主环境提供的大局对象/函数,常见的是浏览器设定并且限定开发者重写的,如:setTimeout、location等,

2.1. Javascript之主导全局对象:

序号 类别 栗子
1 值属性 NaN、Infinity、Undefined…
2 函数属性 eval()、parseInt()、isNaN()、decodeURI()….
3 构造器(类)属性 Object、Array、Function、String、Boolean、Number、Date、RegExp、Error、RangeError、SyntaxError…
4 其他(类似JAVA中静态类) Math、JSON…

2.2. 大局对象的读写性:

管是Javascript的骨干全局对象,还是宿主环境扩充的大局对象;开发者都好天天调用;其不同之处在于:
1.
ECMAScript遭遇定义之主导全局对象是可重复写,但不可枚举,即:Writeable=true,Enumerable=false

  1. 宿主环境(主要是浏览器)设定的全局对象,一般是免允再写的

—END

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